1.
Lukka L. Pelimuotoisten digitaalisten mielenterveysinterventioiden käyttäjäkeskeinen suunnittelu. PV [Internet]. 19. joulukuuta 2024 [viitattu 22. syyskuuta 2025];:62–65. Saatavissa: https://pelitutkimus.journal.fi/article/view/152369